quarta-feira, setembro 14, 2016
BOLT RILEY-: A Reggae Adventure - Chapter 1-
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Bolt Riley: A Reggae Adventure - Chapter 1-
Escrito por Evan Dickens - 31 de agosto de 2016 .
Bolt Riley: A Reggae Adventure é um jogo muito tradicional ponto-e-clique com uma configuração decididamente não tradicional. A história de Bolt Riley, um jovem jamaicano dos anos 1970 tentando sobreviver a vida como um azarão em um mundo de rude boys, e realizar seu sonho de se tornar uma estrela musical em todo o mundo, é análoga à jornada de produção do jogo.A desenvolvedora israelense Adventure Mob surpreendeu o mundo da aventura quando eles foram selecionados como o desenvolvedor de Leisure Suit Larry: Releitura, mas essa tarefa foi mais tarde transferida para um desenvolvedor mais estabelecido em seu lugar. O conceito de Bolt Riley nasceu em seu lugar, e enviado para Kickstarter onde eles prontamente recolheram menos de 50% do seu objetivo original. Não contente em ser um azarão derrotado, Adventure Mob teimosamente voltou a Kickstarter para uma segunda vez com um objetivo mais modesto e voltou para (apenas) ter sucesso. Agora, depois de mais de dois anos de desenvolvimento, a história deste menino jamaicano, sua paixão pela música, e sua jornada para seguir seus sonhos musicais finalmente chegou. Bem, mais ou menos. Na verdade, o Bolt Riley que foi lançado em sua data de lançamento foi muito celebrado e garantido em 20 de abril de 2016 às 4:20 am, uma data e hora em que foi definido em apedrejado apenas no caso de você não obter todas as referências a drogas que foram assadas do jogo Kickstarter, atualizações em um jogo ´´Early Access´´ e é chamado Capítulo 1. Mas com apenas quatro cenas e menos de uma hora do tempo de jogo, é muito mais parecido com um prólogo, ou, na realidade, uma demo. Bolt Riley usa uma interface 2D muito tradicional, com uma mudança um pouco desajeitada para o controle tradicional do mouse de dois botões: o clique á esquerda é sempre definido como "olhar" por padrão, mas em vez de clicar com o botão direito para executar a ação lógica (se houver) , em vez disso, meramente mostra ciclos no cursor para essa opção, o que requer um extra clique esquerdo para executar. Isto é verdade mesmo no inventário, em que é provável que você vai querer "usar" um item na maioria das vezes. Alguns cliques extras não é nada sério, mas é uma modificação bastante deselegante para convenções de gênero estabelecidos. Há um novo recurso interessante: um quase-inventário separado referido como seu ´´Isto é ´´onde você armazena permanentemente as coisas na vida que inspiram você, que você pode fazer uso de como se eles são itens de estoque padrão "paixão.". Esta mecânica se encaixa bem com a história de Bolt, o jovem fazendo o seu caminho das favelas para o estrelato, apesar de não ter muito uso nesse episódio abreviado. Os ´´puzzles´´ do jogo são do tradicional inventário de coleta e combinação de tensão. Itens nunca são obscuros ou difíceis de encontrar, e seu uso é sempre sensato. As árvores de diálogo são um pouco mais desafiadoras para passar; alguns avançam independentemente da opção que você escolher, enquanto um exige que você re-inicie muitas vezes para esgotar completamente as opções. Nenhum destes realmente cumpre o objetivo de um enigma diálogo bem concebido, que é a de escolher uma opção correta em torno de muitos, mas, pelo menos, os quebra-cabeças de inventário parecem estar em sintonia com o tom alegre. Apesar das tentativas dolorosas para conectar o jogo com referências a marijuana, o que só se pode supor foram feitas para dar ao jogo uma atitude nervosa, a escrita é positivamente suave e familiar. Também não é um jogo muito engraçado, com as piadas que estão presentes muito mais da variedade juvenil. O jogo abre no futuro com você como o Bolt Riley prestes a levar a sua banda em um show triunfante. Estamos prontos para ir, pronto para cantar a primeira música e depois de repente- "Espere! Esqueci-me baquetas! ", Diz o seu excessivamente relaxado baterista,algo que você acha que teria subido até este momento exato, mas esse é o tipo de humor inofensivo, mas menos sutil que você pode esperar encontrar. Na verdade, com os tons positivos da jornada heróica de Bolt Riley, isso poderia realmente ser uma aventura para brincar com as crianças ,isso se você está preparado para explicar o humor da erva daninha ocasional. Há apenas um punhado de locais para explorar, mas os fundos pintados com boa aparência, se um pouco lavadas em lugares com o efeito da luz solar pesada. O que não parece bom, infelizmente, é a animação amadora dos personagens. Os NPCs que habitam o mundo os fazem com muito poucos quadros de animação, fazendo com que sua aparência de ser muito rude, animações de Bolt Riley ao andar são igualmente estranhas. Mais perturbadora é a falta de dublagem, substituída por grandes movimentos da boca repetindo que nem sequer param quando voice-over do personagem está terminado, mas é importante notar que o desenvolvedor afirmou no dia do lançamento que a dublagem era uma prioridade de adição. O jogo se passa na Jamaica, um terreno com um dialeto muito distinto, de modo que a dublagem é muito capaz de fazer ou quebrar a imersão. Felizmente, esta é uma das áreas mais fortes do jogo. Professional e artista voice-over Jason Linere Branco é excelente como o Bolt Riley, e a narração de barítono profundo e seco do frequente contribuinte de aventura indie Jesse Lowther brilha aqui com um pouco de um afeto pela ilha. Os dubladores comprometem com as performances e muitas vezes trazem humor para linhas que o próprio script necessariamente não fornece. Uma das melhores idéias do jogo é a capacidade de alternar o idioma de inglês para o ´´jamaicano´´; embora este último não é a voz-atuante (acrescentando que a lista de coisas que a Adventure Mob promete adicionar), que faz virar o texto para o diálogo Patois autêntico, que é realmente um pouco de diversão para ler em voz alta. A trilha sonora de Omri Lahav também é muito agradável, quando ele está jogando. Os descontraídos originais da música reggae estão perfeitamente de acordo com a configuração, mas vai embora por períodos de tempo. É difícil dizer se isso é por design de produção, ou se é talvez um dos muitos bugs. É claro, jogos de qualquer gênero têm um tempo duro o suficiente liberado livre de erros, não importa o quanto de uma pista que eles se entregam, e com Bolt Riley irrevogavelmente amarrado a sua data de liberação, algumas falhas e bugs poderiam ser esperados. A ocorrência ocasional de linhas de diálogo com nenhuma voz por cima aparente, ignorando apenas com texto, é factor de distração. O bug faz com que o uso de uma combinação de inventários de itens do produto impróprio para fechar o seu inventário completo é perdoável.
No geral, Bolt Riley-baseado na pequena parte dele que está aqui presente, que novamente iria apresentar é pouco mais que uma demo,é um jogo bonito com um par de belos cenários e uma música muito legal, mas no geral é muito juvenil em seu humor para incitar um grande interesse em jogadores maduros. Não são esperadas para receber o restante do jogo até o mesmo feriado da Cannabis em 2017, e mesmo se você estava animado para visitar o resto de Trenchtown, você vai ter esquecido ,porque em um ano, com ou sem o auxílio potencial do esquecimento dos narcóticos e estimulantes. Meu conselho seria, a menos que comprá-lo intencionalmente para apoiar o resto do desenvolvimento do jogo, é encontrar algo melhor para jogar por uma hora e considerar revisitando este quando está totalmente disponível. Ou, você sabe, basta pegar alguns petiscos, deitar-se em um quarto escuro, e ponderar as coisas, o homem..
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http://www.adventuregamers.com/articles/view/31138
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